太原三維動畫設(shè)計(jì)方案
太原三維動畫設(shè)計(jì)方案
山西小宇宙數(shù)字科技有限公司不斷創(chuàng)新與自身的制作水準(zhǔn),不斷并提升客戶對數(shù)字體驗(yàn)服務(wù)的需求是我們肩負(fù)的使命。公司擁有三維可視化創(chuàng)意和技術(shù)力量,大多員工均于藝術(shù)設(shè)計(jì)院校。希望廣大企業(yè)、消費(fèi)者與我們聯(lián)系、洽談,我們會用好的產(chǎn)品和服務(wù)讓您滿意!
并且可以在這種中培訓(xùn)員工來適應(yīng)這種工作方式,待到真正進(jìn)行深部開采時(shí),則可以把現(xiàn)有成果運(yùn)用到實(shí)踐中去。避免開采的盲目性,3煤礦動畫技術(shù)在礦山工程中的作用。
礦山的作業(yè)幾乎占礦山整體作業(yè)時(shí)間的,而它的事故率在礦山生產(chǎn)中也很高,所以礦山的施工的質(zhì)量是至關(guān)重要的,利用煤礦動畫技術(shù)模擬礦山的地質(zhì)水文及巖石條件。
在這種特定條件下工程師將自己的設(shè)計(jì)方案在提前預(yù)演。并將所得的結(jié)果同預(yù)期的結(jié)果比較,從而確定的炮孔布局和的裝藥量,這樣既設(shè)計(jì)方案又可以不必要的事故,使煤礦動畫技術(shù)在事故調(diào)查中的作用。運(yùn)用煤礦動畫技術(shù)可以快速、有效地以一系列三維圖像在計(jì)算機(jī)屏幕上再現(xiàn)事故發(fā)生的。
打破了用戶對廣告的厭煩情緒,讓用戶在心里更容易接受產(chǎn)品。去了解企業(yè),產(chǎn)品三維動畫是成本較低的宣傳方式,產(chǎn)品動畫的制作方式相對于拍攝要簡單。在制作費(fèi)用上能節(jié)省很多,并且視頻播放的費(fèi)用也要比傳統(tǒng)的硬性廣告的費(fèi)用便宜,產(chǎn)品動畫視頻雖然是成本較低的宣傳方式,但效果卻要遠(yuǎn)超于傳統(tǒng)宣傳,產(chǎn)品三維動畫是創(chuàng)意和產(chǎn)品的完全互動,產(chǎn)品三維動畫在制作中就會考慮到營銷問題,針對產(chǎn)品特點(diǎn)結(jié)合動畫視頻,將創(chuàng)意的和產(chǎn)品營銷融合起來,達(dá)到產(chǎn)品動畫的藝術(shù)性,獨(dú)特地展示方式能更進(jìn)一步推動用戶的消費(fèi)心理,為企業(yè)吸量。
建筑動畫制作要點(diǎn):
建筑動畫又多被稱作三維建筑動畫、房地產(chǎn)建筑動畫,應(yīng)用領(lǐng)域廣泛,如各類建筑項(xiàng)目、建筑演示、售樓處展示等。隨著三維技術(shù)的飛速發(fā)展,建筑動畫在讓參觀者提前感受建筑全景,了解建筑規(guī)劃方面扮演著著越來越重要的角色
建筑動畫通過計(jì)算機(jī)三維圖像技術(shù),幫助設(shè)計(jì)師將抽象的設(shè)計(jì)數(shù)據(jù),轉(zhuǎn)化為視覺力的影像產(chǎn)品 ,讓觀眾體驗(yàn)建筑的空間感受。建筑動畫一般根據(jù)建筑設(shè)計(jì)圖紙?jiān)谟?jì)算機(jī)上制作出的建筑,從而地理位置、建筑物外觀、建筑物內(nèi)部裝修、園林景觀、配套設(shè)施,自然現(xiàn)象如風(fēng)、雨、雷鳴等。
要想制作三維建筑動畫,必須先有一個(gè)好構(gòu)思。構(gòu)思確定了建筑動畫所要表達(dá)的重點(diǎn)所在,對于每一個(gè)作品,建筑動畫制作公司都會有的策劃人員構(gòu)思制作腳本,這個(gè)步驟需要雙方公司的及時(shí)互動溝通。制作建筑動畫很注重制作思路、制作方向等,建筑動畫師的制作水平和技巧都會在建筑動畫中出來,要確保每一部建筑動畫都有一個(gè)光鮮誘人的主題,這樣才能惹人注意。結(jié)合綜上所述,好的構(gòu)思是一部好的三維建筑動畫的前提。
構(gòu)思有了,接下來的工作就是就是將構(gòu)思呈現(xiàn)出來,制作成草圖,所謂制作草圖,就是將構(gòu)思先簡樸的出來,當(dāng)然并不是所有的動畫建筑都需要有草圖,對于一些簡單的我們只需在頭腦中有大致的輪廓即可。當(dāng)這些都做好之后,就將構(gòu)思付諸實(shí)踐的階段了,這一步的工作就是建模,建模的中便形成了整個(gè)動畫的大致輪廓。目前通常使用的建模方法是,直接通過掃描設(shè)備將建筑物平面圖轉(zhuǎn)化為數(shù)字化圖像文件,在三維動畫開發(fā)中,將其調(diào)用為工作區(qū)域的背景,按照圖上的線條進(jìn)行三維鎖定后直接描出可編纂的二維樣條,此二維樣條通過參數(shù)化編纂修改器直接轉(zhuǎn)化為三維模型,同時(shí)留存堆棧,以便修改。建模不僅需要耐心,還要有一些技巧,原則是應(yīng)該在出必要細(xì)節(jié)的條件下盡量地整體大氣的反映項(xiàng)目的確立點(diǎn)和上風(fēng)點(diǎn)。
建模完成后,下一步就需要對模型進(jìn)行修飾,貼材質(zhì)和燈光等。材質(zhì)和燈光對整個(gè)動畫的效果是至關(guān)重要的,會直接影響到整個(gè)動畫的真實(shí)效果和視覺效果,這也是一個(gè)相稱復(fù)雜的制作和調(diào)整,要求、細(xì)膩、逼真。建筑動畫師要考慮到不同燈光的屬性問題,還要考慮反射、燈光角度等諸多問題。因此說,每一步都環(huán)環(huán)相扣,每一步的精細(xì)與否都關(guān)系到后整部動畫的效果。
建筑動畫重大作用
建筑動畫的優(yōu)勢在于房產(chǎn)開發(fā)前進(jìn)行宣傳推廣。若以前,房產(chǎn)沒有建成,是無法進(jìn)行樓盤實(shí)景拍攝的,現(xiàn)如今我們可以利用電腦數(shù)字技術(shù),用房地產(chǎn)廣告片很好地表達(dá)開發(fā)商的訴求。在建筑動畫中利用電腦制作中隨意可調(diào)的鏡頭,進(jìn)行鳥瞰,俯視,穿梭,長距離等任意游覽,進(jìn)一步提升建筑物的氣勢。三維技術(shù)在樓盤中利用場景變化,了解樓盤周邊的,動畫中加入一些精心設(shè)計(jì)的飛禽、動物、穿梭于云層中的太陽等來烘托,虛構(gòu)各種美景。 制作動畫的計(jì)算機(jī)設(shè)備軟硬件要求性能較高,均為3D數(shù)字工作站。創(chuàng)作人員的要求更高,一部房產(chǎn)廣告片涉及有計(jì)算機(jī)、建筑、美術(shù)、、音樂等,制作出的片子是越來越真實(shí)了。 三維建筑動畫從簡單的幾何體模型到復(fù)雜的人物模型,單個(gè)的模型展示,到復(fù)雜的場景如道路、橋梁、隧道、市政、小區(qū)等線型工程和場地工程的景觀設(shè)計(jì)的盡致。
包括Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR,它們都將采用非球面鏡片。煤礦動畫技術(shù)在礦產(chǎn)業(yè)中的作用,煤礦動畫技術(shù)就是利用三維開發(fā)技術(shù)、FLASH二維技術(shù)等技術(shù)方法。以動畫的方式介紹煤礦井下安全生產(chǎn)應(yīng)知應(yīng)會的基礎(chǔ)知識,將井下工人從開始下井作業(yè)到井下、工作面。不可見的一些安全行為操作和一些不安全行為操作及其造成后果以現(xiàn)實(shí)形式形象、直觀地出來。井下工人的安全意識,克服不良習(xí)慣,促進(jìn)安全生產(chǎn),以下是煤礦動畫技術(shù)在礦產(chǎn)業(yè)中不同的作用,
煤礦動畫技術(shù)在采礦作業(yè)中的作用。
1、沉浸的現(xiàn)實(shí),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)性的現(xiàn)實(shí)。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)性的現(xiàn)實(shí)不僅是利用現(xiàn)實(shí)技術(shù)來模擬現(xiàn)實(shí)世界、仿真現(xiàn)實(shí)世界,而且要利用它來增強(qiáng)參與者對真實(shí)的感受,也就是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中無法感知或不方便的感受,典型的實(shí)例是戰(zhàn)機(jī)飛行員的平視顯示器。它可以將儀表讀數(shù)和瞄準(zhǔn)數(shù)據(jù)投安裝在飛行員面前的穿透式屏幕上,它可以使飛行員不必低頭讀座艙中儀表的數(shù)據(jù)。從而可集中精力盯著敵人的飛機(jī)或?qū)Ш狡。增?qiáng)現(xiàn)實(shí)性的現(xiàn)實(shí),
2、分布式現(xiàn)實(shí),如果多個(gè)用戶通過計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)連接在一起,同時(shí)參加一個(gè)空間,共同體驗(yàn)經(jīng)歷,那現(xiàn)實(shí)則提升到了一個(gè)更高的。